Ahogy a hadjárat haladt előre, kiderült, hogy a háború mögött sötétebb erők állnak: a génmódosított borzalmai és egy ősi fenyegetés, amely az Arrakis mélyén aludt. A 3D-s grafika akkoriban forradalmi volt, a zene pedig – amit Frank Klepacki és társai szereztek – úgy lüktetett a hangszórókból, mint a sivatagi vihar.
A nemes a Caladan kék ege alól érkeztek, bízva a szövetségeseikben és a tisztességben, bár tudták, hogy a homok nem ismeri a kegyelmet.
A történet ott kezdődik, amikor IV. Elrood császár rejtélyes körülmények között meghal. Az univerzum egyensúlya megbillen, és a (Spacing Guild) kegyetlen próbát hirdet: aki uralja a fűszermezőket, azé lesz a korona. Három ház, három sors feszült egymásnak: TГ¶ltse le az Emperor Battle for Dune 2001 PC-jГЎ...
A titokzatos pedig a fagyos jégvilágukból figyelték az eseményeket, nem katonákkal, hanem méreggel és technológiai trükkökkel vívva háborújukat.
Szeretnéd, ha részletesebben mesélnék valamelyik vagy a játék történeti lezárásairól ? Ahogy a hadjárat haladt előre, kiderült, hogy a
A sivatagi szél nem csupán homokot hordott magával az Arrakison, hanem a halál és a fűszer ígéretét is. 2001-ben, amikor a megnyitotta a kapuit az Emperor: Battle for Dune -nal, a játékosok nem csak egy szoftvert kaptak, hanem egy jegyet a galaxis legveszélyesebb sakktáblájára.
A játékos egy parancsnok bőrébe bújt, akinek nemcsak az ellenséges seregekkel, hanem magával a bolygóval is meg kellett küzdenie. A monitorok előtt ülve érezni lehetett a feszültséget, amikor a rezgései megjelentek a radaron. Egyetlen rossz mozdulat, és a legdrágább betakarító gép is a mélybe veszett. A történet ott kezdődik, amikor IV
A kegyetlen a Giedi Prime ipari poklából indultak el, lánctalpaikkal taposva el mindent, ami az útjukba állt.