: Každá nová bitva má mnohem větší vliv než ta předchozí. Jedna vynikající bitva může posunout procenta výrazně nahoru, ale jedna nulová bitva (např. rychlé zničení bez výstřelu) může zničit pokrok z několika předchozích dobrých her.
: Do výpočtu se započítává vlastní udělené poškození a asistované poškození (poškození po vašem nasvícení nebo shození pásů). Z asistence se však do výpočtu bere vždy jen ta vyšší hodnota z dané bitvy (např. pokud máte 1000 spotu a 500 poškození za pásy, započítá se 1000).
Znaky na děle, známé jako , představují jeden z nejprestižnějších ukazatelů individuální dovednosti ve hře World of Tanks. Nehodnotí celkové vítězství týmu, ale vaši osobní schopnost pravidelně ovlivňovat bitvu prostřednictvím poškození.
Hra nepoužívá prostý průměr z posledních 100 bitev, ale .
: MoE lze získat pouze na vozidlech V. úrovně a vyšších v režimu Náhodných bitev .
: Jakmile znak získáte, na děle vám zůstane navždy, i když vaše statistiky později klesnou pod hranici pro jeho získání. Úrovně znaků a procentuální prahy
Matematika v pozadí: EMA (Exponenciální klouzavý průměr)