This website is for the original EmulationStation, last updated in 2015!



EmulationStation

A graphical and themeable emulator front-end that allows you to access all your favorite games in one place, even without a keyboard!

Αν χρησιμοποιείτε μια μηχανή όπως η Unity ή η Unreal, η λογική είναι:

Σχεδιάστε εξαρτήματα (λαβές, κάννες) που μειώνουν το recoil σε ποσοστό (π.χ. -15%).

Προγραμματίστε το παιχνίδι ώστε η ανάκρουση να μειώνεται όταν ο παίκτης είναι σκυμμένος (crouched) ή ακίνητος. 3. Visual Recoil vs Actual Recoil

Ωστόσο, αν η ερώτησή σας αφορά την (feature) μέσα σε ένα δικό σας project ή παιχνίδι που να βοηθά στον έλεγχο της ανάκρουσης, υπάρχουν μερικοί δημιουργικοί τρόποι να το προσεγγίσετε:

Χρησιμοποίησε τη συνάρτηση Lerp για να επαναφέρεις την κάμερα ομαλά στην αρχική θέση.

Η κάμερα τρέμει για να δώσει την αίσθηση της δύναμης.

Αντί για hack, μπορείτε να αναπτύξετε έναν μηχανισμό όπου το όπλο έχει ένα συγκεκριμένο μοτίβο (pattern).



Works with any controller

EmulationStation provides an interface that is usable with any 4-button controller, set up from within the program itself.

* Emulators themselves must be configured separately...for now.

Controller Config
  • Theming System
  • Theming List

Give each system the look it deserves with the custom theming system

EmulationStation includes a custom theming system that gives you control over how each screen looks on a per-system basis, from the system select screen to the game list.

Don't like our style? Try another set, or make your own!

Easily download game box art with the built-in metadata scraper

Download the full name, description, box art, rating, release date, developer, publisher, genre, and number of players for every game in your library with the press of a button.

Scraper

О Пћп‚ Оѕо± П‡пѓо·пѓо№ојоїпђоїо№о®пѓоµп„оµ П„ої Оіоїоѕп„оµої No Recoil Hack: | 2K · 480p |

Αν χρησιμοποιείτε μια μηχανή όπως η Unity ή η Unreal, η λογική είναι:

Σχεδιάστε εξαρτήματα (λαβές, κάννες) που μειώνουν το recoil σε ποσοστό (π.χ. -15%).

Προγραμματίστε το παιχνίδι ώστε η ανάκρουση να μειώνεται όταν ο παίκτης είναι σκυμμένος (crouched) ή ακίνητος. 3. Visual Recoil vs Actual Recoil

Ωστόσο, αν η ερώτησή σας αφορά την (feature) μέσα σε ένα δικό σας project ή παιχνίδι που να βοηθά στον έλεγχο της ανάκρουσης, υπάρχουν μερικοί δημιουργικοί τρόποι να το προσεγγίσετε:

Χρησιμοποίησε τη συνάρτηση Lerp για να επαναφέρεις την κάμερα ομαλά στην αρχική θέση.

Η κάμερα τρέμει για να δώσει την αίσθηση της δύναμης.

Αντί για hack, μπορείτε να αναπτύξετε έναν μηχανισμό όπου το όπλο έχει ένα συγκεκριμένο μοτίβο (pattern).