A folytatás szakított az első rész korlátozott építkezési rendszerével, és visszatért a klasszikus RTS-elemekhez:
: A játék hat játszható népet kínál: tündék, törpök, a Nyugat népei (Gondor és Rohan egyesítve), goblinok, Isengard és Mordor. A játék nemcsak a filmtrilógia, hanem J
: Saját egyedi hőst hozhatsz létre, akit különféle képességekkel ruházhatsz fel és fejleszthetsz a csaták során. : Egy rizikó-szerű stratégiai játékmód, ahol a teljes
A (magyarul A Gyűrűk Ura: Harc Középföldéért II ) az egyik legikonikusabb valós idejű stratégiai játék (RTS), amelyet az Electronic Arts adott ki 2006-ban. A játék nemcsak a filmtrilógia, hanem J.R.R. Tolkien könyvei alapján is bővíti Középfölde északi területeinek háborúit. Főbb jellemzők és játékmenet : Egy rizikó-szerű stratégiai játékmód
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II Review
: Az épületeket bárhová lehelyezheted a térképen, ami nagyobb taktikai szabadságot ad a bázisvédelem kialakításában.
: Egy rizikó-szerű stratégiai játékmód, ahol a teljes Középfölde térképén mozgathatod seregeidet körökre osztott formában. Kampányok és történet A játék két különálló hadjáratot tartalmaz: